iOSアプリ開発:Xcodeでバージョン管理
※Qiitaで書いていた記事をお引っ越ししてきました。 6300views、6LGTMありがとうございました。 今後はこちらで更新していきます。 バージョン管理ってなに?美味しいの?とか色々疑問に思う部分があるかもしれま… 続きを読む »
※Qiitaで書いていた記事をお引っ越ししてきました。 6300views、6LGTMありがとうございました。 今後はこちらで更新していきます。 バージョン管理ってなに?美味しいの?とか色々疑問に思う部分があるかもしれま… 続きを読む »
※Qiitaで書いていた記事をお引っ越ししてきました。 6141views、3LGTMありがとうございました。 今後はこちらで更新していきます。 2本目、無事リジェクトせずリリース出来ました。 ※前提として…下記を自分の… 続きを読む »
※Qiitaで書いていた記事をお引っ越ししてきました。 1753viewsありがとうございました。 今後はこちらで更新していきます。 Contents 現象調査対応現象 シミュレータで動作確認は出来ました。 実機に転送し… 続きを読む »
※Qiitaで書いていた記事をお引っ越ししてきました。 10497views、40LGTMありがとうございました。 今後はこちらで更新していきます。 4/1に、iOSアプリリリースしました。 リジェクト1回もせず、なんと… 続きを読む »
※Qiitaで書いていた記事をお引っ越ししてきました。 799viewsありがとうございました。 今後はこちらで更新していきます。 よく忘れるので、思いついたのを書いていきます。 フォルダ以下にあるファイル名一覧書き出し… 続きを読む »
※Qiitaで書いていた記事をお引っ越ししてきました。 932views、2LGTMありがとうございました。 今後はこちらで更新していきます。 Macを新しくしました。 今回、Xcodeは4.6から7.2に一気にアップグ… 続きを読む »
※Qiitaで書いていた記事をお引っ越ししてきました。 1211views、3LGTMありがとうございました。 今後はこちらで更新していきます。 Contents 現象調査対応現象 数年前開発してた頃は、iOSでのOpe… 続きを読む »
※Qiitaで書いていた記事をお引っ越ししてきました。 6293views、2LGTMありがとうございました。 今後はこちらで更新していきます。 Contents 現象調査プロジェクトに[Shader.vsh]が追加され… 続きを読む »
※Qiitaで書いていた記事をお引っ越ししてきました。 910views、ありがとうございました。 今後はこちらで更新していきます。 PlayStation(R)Mobile SDK 略してPSM SDKと呼ばれています… 続きを読む »
※Qiitaで書いていた記事をお引っ越ししてきました。 1086views、3LGTMありがとうございました。 今後はこちらで更新していきます。 ページが増えてきましたので、まとめてみました。 iOSアプリ開発 画像追加… 続きを読む »