iOSアプリ開発:プロジェクトで使うリソースファイルが読み込めない
※Qiitaで書いていた記事をお引っ越ししてきました。 6293views、2LGTMありがとうございました。 今後はこちらで更新していきます。 現象 下記のように、シェーダーファイルを読み込ませようとした所、pathN… 続きを読む »
※Qiitaで書いていた記事をお引っ越ししてきました。 6293views、2LGTMありがとうございました。 今後はこちらで更新していきます。 現象 下記のように、シェーダーファイルを読み込ませようとした所、pathN… 続きを読む »
※Qiitaで書いていた記事をお引っ越ししてきました。 910views、ありがとうございました。 今後はこちらで更新していきます。 PlayStation(R)Mobile SDK 略してPSM SDKと呼ばれています… 続きを読む »
※Qiitaで書いていた記事をお引っ越ししてきました。 1086views、3LGTMありがとうございました。 今後はこちらで更新していきます。 ページが増えてきましたので、まとめてみました。 iOSアプリ開発 画像追加… 続きを読む »
※Qiitaで書いていた記事をお引っ越ししてきました。 3934views、9LGTMありがとうございました。 今後はこちらで更新していきます。 現象 画面をタッチしたら音を再生させるようにし、 画面を連続タッチしたら下… 続きを読む »
※Qiitaで書いていた記事をお引っ越ししてきました。 3277views、7LGTMありがとうございました。 今後はこちらで更新していきます。 前回のメモリ不足によるアプリが勝手に終了してしまう対応が出来た! と思い、… 続きを読む »
※Qiitaで書いていた記事をお引っ越ししてきました。 10290views、11LGTMありがとうございました。 今後はこちらで更新していきます。 現象 色々と画像や音をプロジェクトに追加して、 端末で動作確認をしてい… 続きを読む »
※Qiitaで書いていた記事をお引っ越ししてきました。 2680views、6LGTMありがとうございました。 今後はこちらで更新していきます。 最初は適当に塗り潰した画像を使っていて、その後背景透明の画像を使おうとする… 続きを読む »
※Qiitaで書いていた記事をお引っ越ししてきました。 4921views、12LGTMありがとうございました。 今後はこちらで更新していきます。 プログラマじゃなくても簡単にゲームが作れる! と言う話を聞き、 プログラ… 続きを読む »
※Qiitaで書いていた記事をお引っ越ししてきました。 10062views、11LGTMありがとうございました。 今後はこちらで更新していきます。 変更のない配列を手間少なく用意したい!となる場面は多々あるかと思います… 続きを読む »
※Qiitaで書いていた記事をお引っ越ししてきました。 19285 views、14LGTMありがとうございました。 今後はこちらで更新していきます。 ※Prj1というフォルダがあり、その下で開発をしている。 と言う前提… 続きを読む »