iOSアプリ開発:OpenGLで使う画像
※Qiitaで書いていた記事をお引っ越ししてきました。 1211views、3LGTMありがとうございました。 今後はこちらで更新していきます。 Contents 現象調査対応現象 数年前開発してた頃は、iOSでのOpe… 続きを読む »
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※Qiitaで書いていた記事をお引っ越ししてきました。 3277views、7LGTMありがとうございました。 今後はこちらで更新していきます。 前回のメモリ不足によるアプリが勝手に終了してしまう対応が出来た! と思い、… 続きを読む »
※Qiitaで書いていた記事をお引っ越ししてきました。 2680views、6LGTMありがとうございました。 今後はこちらで更新していきます。 最初は適当に塗り潰した画像を使っていて、その後背景透明の画像を使おうとする… 続きを読む »