iOSアプリ開発:Apple審査提出(2本目)
※Qiitaで書いていた記事をお引っ越ししてきました。 6141views、3LGTMありがとうございました。 今後はこちらで更新していきます。 2本目、無事リジェクトせずリリース出来ました。 ※前提として…下記を自分の… 続きを読む »
※Qiitaで書いていた記事をお引っ越ししてきました。 6141views、3LGTMありがとうございました。 今後はこちらで更新していきます。 2本目、無事リジェクトせずリリース出来ました。 ※前提として…下記を自分の… 続きを読む »
※Qiitaで書いていた記事をお引っ越ししてきました。 1753viewsありがとうございました。 今後はこちらで更新していきます。 Contents 現象調査対応現象 シミュレータで動作確認は出来ました。 実機に転送し… 続きを読む »
※Qiitaで書いていた記事をお引っ越ししてきました。 10497views、40LGTMありがとうございました。 今後はこちらで更新していきます。 4/1に、iOSアプリリリースしました。 リジェクト1回もせず、なんと… 続きを読む »
※Qiitaで書いていた記事をお引っ越ししてきました。 1211views、3LGTMありがとうございました。 今後はこちらで更新していきます。 Contents 現象調査対応現象 数年前開発してた頃は、iOSでのOpe… 続きを読む »
※Qiitaで書いていた記事をお引っ越ししてきました。 6293views、2LGTMありがとうございました。 今後はこちらで更新していきます。 Contents 現象調査プロジェクトに[Shader.vsh]が追加され… 続きを読む »
※Qiitaで書いていた記事をお引っ越ししてきました。 3934views、9LGTMありがとうございました。 今後はこちらで更新していきます。 Contents 現象調査対応現象 画面をタッチしたら音を再生させるように… 続きを読む »
※Qiitaで書いていた記事をお引っ越ししてきました。 3277views、7LGTMありがとうございました。 今後はこちらで更新していきます。 前回のメモリ不足によるアプリが勝手に終了してしまう対応が出来た! と思い、… 続きを読む »
※Qiitaで書いていた記事をお引っ越ししてきました。 10062views、11LGTMありがとうございました。 今後はこちらで更新していきます。 変更のない配列を手間少なく用意したい!となる場面は多々あるかと思います… 続きを読む »